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Server Regeln

Last Updated: Juli 18, 2026

Server Regeln §1 Allgemeines Den Anweisungen von Teammitgliedern ist Folge zu leisten. Jeder Spieler unterliegt einer Meldepflicht. Beobachtete Regelverstöße anderer Spieler sind dem Team zu melden. Dies gilt ebenso für jegliche beobachteten Fehler (Bugs etc.) im Spiel. Die Rückerstattung von durch serverseitige Fehler hervorgerufenen Verlusten ist nur dann möglich, wenn eindeutige Beweise in Form von Videos vorliegen. Eine Strafe richtet sich gegen den Besitzer eines Accounts sowie gegen den Regelbrechenden und Verursachenden bzw. Anstiftenden und alle Nutzer desselben Endgeräts. Somit ist jeder für seinen Account verantwortlich. Außerdem ist das Motivieren anderer Spieler zum Brechen der Serverregeln verboten. Das Team des UnitedLizard-Netzwerkes behält sich das virtuelle Hausrecht vor. Somit obliegt die Interpretation des Regelwerks sowie die Ahndung von Regelverstößen dem Server-Team. Grundsätzlich darf eine Person mit mehreren Accounts auf UnitedLizard spielen, jedoch: …nur mit einem Account gleichzeitig online sein. …pro Hauptserver nur einen Spielstand besitzen (also nur ein und denselben Account pro Hauptserver verwenden). …nicht, um einen aktiven Bann oder Mute zu umgehen.   §2 Modifikationen Sämtliche Modifikationen, die dem Spieler einen Vorteil gegenüber anderen Spielern verschaffen, sind verboten. Allein das Betreten des Netzwerks damit ist untersagt.   Erlaubte Modifikationen Performance-Mods, LabyMod (ohne Damage-Indicator und Minimap), Optifine, Litematica (nur visuelle Funktionen, PickBlock ist ebenfalls verboten) und Replay Mod.   Explizit verbotene Modifikationen Autoklicker, Minimap, Freecam, Mousewheelie, jegliche Formen von X-Ray, Printer und Damage Indicator.   Das Benutzen von Programmen oder Funktionen, die Teile der Steuerung oder das gesamte Spiel automatisieren, ist verboten (inkl. Autoklicker). Das Verwenden von World-Downloader-Modifikationen ist strengstens untersagt, insbesondere das Downloaden oder anderweitige Kopieren von UnitedLizard-Maps. Das Verändern der Tastenbelegung für „Benutzen“ und „Attackieren“ ist aufgrund eines offiziellen Minecraft-Bugs verboten.   Wir übernehmen keine Haftung für fehlerhafte Modifikationen, die ungültige Pakete (z.B. Emotes) an den Server senden und dadurch zu automatischen Bans führen können. §3 Kommunikation Die Kommunikation zwischen den Usern sollte höflich und respektvoll sein. Beleidigungen, rassistische, diskriminierende, provozierende oder anstößige Äußerungen sind verboten und werden bestraft. Drohungen und sexuelle Belästigungen jeglicher Art sind verboten. Politische und religiöse Diskussionen sowie Inhalte sind untersagt. Spam, permanentes Schreiben in Großbuchstaben (Caps) und das Hervorheben von Nachrichten durch wiederholtes Schreiben sind verboten. Werbung für fremde Server und das Posten von Server-IP’s führen zu einer automatischen Bestrafung. Längere private Unterhaltungen sollten im Lokal-Chat oder per /msg geführt werden. Das Ausnutzen des Supports durch Falschmeldungen oder unnötige Anfragen ist verboten. Das Veröffentlichen privater Daten (z.B. Telefonnummern, Adressen, Bankdaten) ist verboten. Irreführende Links sind nicht erlaubt. Alle Nachrichten in Chatlogs gelten als öffentlich und werden auf Regelverstöße überprüft. Das Offenlegen des echten Ingame-Namens eines durch unser Nick-System geschützten Spielers ist untersagt.   §4 Spielgeschehen Verboten sind beleidigende, gewaltverherrlichende, diskriminierende oder pornografische Inhalte, Skins, Namen und Links zu solchen Inhalten. Das Ausnutzen von Bugs ist untersagt. Bugs müssen gemeldet, aber nicht verbreitet werden. Teaming ist nur erlaubt, wenn es durch Spielmechaniken vorgesehen ist. Das absichtliche Verschlechtern des Spielerlebnisses anderer (z.B. Spawntrapping) ist untersagt. Stat- oder Elo-Boosting durch unfaire Runden ist verboten.   §5 Sonstige Verhaltensregeln Betrug, falsche Preisangaben, absichtliche Zerstörung oder Plünderung von Bauwerken und undurchsichtige Angebote sind strengstens verboten. Für sicheren Handel ist ausschließlich der Befehl /trade zu verwenden. Für den Handel ist ausschließlich der Handels-Chat zu benutzen, diesen betrittst du mit /Handel, oder du handelst mit anderen via /msg. Alle Aktionen müssen manuell ausgeführt werden. Der Spieler muss ansprechbar sein. AFK-Kick-Umgehungen sind nicht erlaubt. Der Transfer von Geld oder Items zwischen verschiedenen Hauptservern oder außerhalb von UnitedLizard ist verboten. Spielerfallen oder tödliche Bauten sind untersagt. Werbung und Angebote sind nur im Handelschat zu bewerben. Es ist dort nicht gestattet andere Inhalte zu teilen. Irreführende Warp-Namen oder Versprechen sind verboten. Öffentliche Farmen dürfen nur durch Spielmechaniken erzeugte Items bereitstellen. Das Bewerben von Glücksspiel ist nicht gestattet.

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Last Updated: Juli 12, 2026

Wie spielst du auf UnitedLizard.net? ❗Um auf UnitedLizard spielen zu können, benötigst du Minecraft auf deinem Gerät sowie ein Xbox-Live-Konto. Weitere Informationen findest du auf der offiziellen Minecraft-Website. Wir unterstützen KEINE „Cracked“-Minecraft-Konten oder Launcher wie TLauncher. Über welche Plattformen kannst du bei uns spielen? PC + Laptop Phone (iPhone + Android OS) Tablet (iPad + Android OS) Smart TV (Amazon + Android OS) Amazon Kindle Fire TV Console (Playstation, Xbox, Nintendo) VR (Meta Quest/Rift/S VR) Welche Minecraft Version unterstützt UnitedLizard.net Auf Bedrock supporten wir die Version > 1.21.120+ Auf Java supporten wir die Version >1.21.4+   Wie spielst du nun auf der Minecraft Java-Edition oder der Bedrock-Edition? Die Bedrock Edition lässt sich auf allen oben genannten Geräten spielen, während die Java-Version nur auf einem Computer spielbar ist.